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Nome: Jushibari Jutsu. (Árvore da Captura).
Categoria: Genjutsu.
Usuários: Kurenai.
Descrição: Após os selos necessários
o usuário ira desaparecer e se aproximar do alvo, quando estiver
próximo ao alvo, uma árvore irá aparecer e os galhos
que irão segurar o alvo. O Genjutsu irá fazer o alvo acreditar
mesmo que está paralisado, então o usuário surge
de dentro da arvore e terá chance de acertar o alvo.
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Nome: Kasumi Juuha no Jutsu. (Técnica
do Servo Falso).
Categoria: Genjutsu.
Usuários: Ninjas do País da Chuva que aparecem no
exame Chuunin e lutam contra Naruto, Sakura, Sasuke e Kabuto.
Descrição: Técnica de Genjutsu que cria uma
série de falsos ataques com o objetivo de confundir o inimigo,
várias copias do usuário ficam de frente para o inimigo
cercando-o, as copias não são reais e o ninja verdadeiro
que fica escondido, atira uma kunai ou shuriken calculando os movimentos
das cópias. Então o oponente vai pensar que as várias
copias são capazes de atacar, este é um Gengutsu de baixo
nível.
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Nome: Kokohi no Jutsu. (Técnica do Local
Falso).
Categoria: Genjutsu.
Usuários: Vários.
Descrição: Uma simples técnica de Genjutsu
que muda a aparência de algum lugar ou objeto. |
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Nome: Kokuangyou no Jutsu. (Chamado Para a Escuridão).
Categoria: Genjutsu.
Usuários: 1º Hokage no mangá e 2º Hokage
no animê.
Descrição: Técnica de Genjutsu que deixa o
oponente numa escuridão total, deixando-o (apenas ele, o oponente)
incapaz de ver qualquer coisa e dando assim uma grande vantagem e uma
grande chance de o usuário atacar.
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Nome: Kori Shinchuu no Jutsu. (Técnica
de Afetar a Mente).
Categoria: Genjutsu.
Usuários: Ninjas do País da Chuva que aparecem no
exame Chuunin e lutam contra Naruto, Sakura, Sasuke e Kabuto.
Descrição: Esse Genjutsu faz com que o alvo comece
a andar em círculos no mesmo território (bosques, florestas,
cidades, etc). Dependendo do nível em Genjutsu do usuário,
o alvo será incapaz de perceber isso, rapidamente ficando exausto
e vulnerável pois está andando pelo mesmo local.
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Nome: Magen - Narakumi no
Jutsu. (Ilusão Demoníaca – Técnica de Visão
do Inferno).
Categoria: Genjutsu.
Usuários: Kakashi.
Descrição: Uma habilidade de ilusão de nível
baixo, que faz o oponente assistir uma cena muito traumatizante, quase
sempre ele mesmo morrendo ou algum amigo. |
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Nome: Mateki · Mugen Onki. (Flauta Demoníaca
– Réquiem da Ilusão).
Categoria: Genjutsu.
Usuários: Tayuya.
Descrição: Uma técnica devastadora, que faz
o oponente acreditar que esta sendo contido por cordas num lugar estraño.
A habilidade dá impressão ao oponente que sua carne está
derretendo fora de seu corpo. Isto dá ao usuário uma oportunidade
de atacar quando o oponente for prendido no fantasia.
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Nome: Magen · Kokuni Arazu no Jutsu.
(Ilusão Demoniaca · Habilidade Falsa dos Arredores).
Categoria: Genjutsu.
Usuários: Kotetsu.
Descrição: Uma técnica de ilusão que
disfarça os arredores como algo mais. |
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Nome: Nehan Shouja no Jutsu. (Técnica
do Falso Sono).
Categoria: Genjutsu.
Usuários: Kabuto.
Descrição: Técnica de Genjutsu que faz várias
pessoas entrarem num estado de inconsciência. Mas alguns ninjas
podem usar o “Kai” (cancelamento de Genjutsu) se tiverem um bom nível
em Genjutsu e perceberem que é uma ilusão. |
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Nome: Shikumi no Jutsu. (Técnica da Visão
da Morte).
Categoria: Genjutsu.
Usuários: Itachi.
Descrição: Genjutsu
usado para paralisar completamente o oponente. Se o alvo olhar nos olhos
do usuário, sua mente é infestada de intensas visões
de mortes brutais, dele mesmo e de amigos. O resultado é que o
corpo do oponente entre em estado de choque e fique incapaz de se mover.
O alvo pode com muita força de vontade se ferir e quebrar o estado
de paralisia. |
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Linhagem avançada:
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Nome: Tsukuyomi.
Categoria: Genjutsu e Hijutsu.
Usuários: Itachi e Clã Uchiha.
Descrição: Uma habilidade ilusionista avançada
feita pelo Mangekyou Sharingan (a forma mais avançada em que o
Sharingan pode chegar). O usuário deixa o oponente mentalmente
experimentar uma situação traumática que deixa o
oponente louco de dor e possivelmente chega a morte de tanto sofrimento
causado pela ilusão. O espaço e o tempo na mente do oponente
estão sob o controle do usuário. Para ser eficaz um oponente
deve olhar nos olhos do usuário. |